年国内盗版市场都依旧屡禁不绝,只是稍微好些。
刚好,他能借题发挥。
“我看到咱们这个《崩坏学园》,有不少人玩破解版。”
“艹!”刘伟愤愤的骂了句:“这些人连6块钱都不肯出。”
“玩破解也就罢了,还到论坛里来骂我们做的不行。”
“都没花钱还骂街,脸都不要了!”
“是啊,玩破解版不好,国内不止影视,游戏行的版权意识也很差。”张远顺着往下说。
“所以买断制不可取,就和单机游戏一样,极容易被破解组得手,而后商业价值暴跌。”
无论哪个年代,单机佬都是游戏玩家中最骄傲的那一批人。
所以单机游戏向来被认为是最“高级”的游戏形式。
买断制游戏从某种角度来说,消费模式近似单机游戏,都是一锤子买卖。
花钱后能完整体验游戏内容。
现在还没有后来那么些内购和DLC付费内容,并非游戏公司良心,只是还没发明出来。
总之,一次性买断游戏在国内消费市场举步维艰,环境极差!
差到什么程度?
《崩坏学园》这种小破游戏,上线后不过两个月就出了破解版,不花钱就能玩。
还有一帮盗版组引以为豪。
更有甚者。
有一家公司,能代表华夏对游戏版权这件事的态度究竟有多恶劣。
这家公司后世小孩可能都没听说过,但在00年代无人不知,无人不晓。
奥美电子!
一家背景奇大,在华夏互联网时代初期占据游戏发行龙头地位的顶级企业。
03年就能做到靠在国内做游戏发行流水过5000万!
《星际争霸》,《魔兽争霸》,《暗黑破坏神》,《CS》全都是这家公司代理的。
除此之外,国内市场上出现的大部分单机游戏也是这公司在代理发行。
星际,CS不少国内赛事也是他们在操办。
然后,这家公司搞了一个骚操作。
早年间的单机游戏很多为了防盗版破解都有CDKEY。
尤其是星际,魔兽这类可以局域网和战网游玩的游戏,没有CDKEY就无法登陆暴雪官方对战平台。
但奥美电子卖着卖着,发现国内许多玩家买了正版游戏后,不用CDKEY。
因为国内的互联网生
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