之地,待时间长了,只会一次次透支高文的生命,妥妥的慢性自杀。
“尊敬的宿主,附近游荡的亡灵越来越多,根据观察,他们并非漫无目游荡,而是在警戒……”AI助手讲明总结数据后得出的结论。
高文点点头,他也发现了,这几天和金币,不是,和骷髅兵遭遇的频率越来越高,后者有组织、有纪律,像极了大军扎营后,散播在周边的斥候。
如料不差,前方有一座亡灵城,且处于警戒状态。
警戒的对象……
高文摸了摸自己的脸,识趣没给自己贴金,更不可能是防备混沌卷土重来,混沌连冥界碎片都能生吞活剥一口闷,小小亡灵没这个资格,辩经都轮不到他们。
最大的可能,水浅王八多,到处是大哥。
冥界碎片并非只有一座亡灵城,彼此存在敌对关系,以防对方偷袭,不得不派遣斥候在周边游荡。
“如果是这样,我不断袭杀斥候,会不会造成两边开战?”
可能性很大!
接下来必须加大力度,浑水才好摸鱼,不求麻匪火拼,县长暴死,只求一个双双丝血,他的机会就来了。
可惜这里是冥界,他这个大活人目标太明显,否则不管是蹲草丛,还是将众人护在身前,捡漏计划的成功率都能大大提高。
“走一步看一步,多刷点金币才是硬道理。”
高文掂了掂手里的棒球棍,朝着黑暗深处大步而去。
这两天又开发出了系统的新玩法,没那么怕黑了。
1级会员福利有限,只有战斗时才能开启红名,非战斗情况下,高文在冥界的黑暗中什么都看不见。
小问题,他略施小计便卡到了BUG。
解决的问题的办法非常简单,除了第二战、第三战之类的日常任务,高文还让AI助手发了个扫荡暗区的长期任务。
只要任务不结束,他就一直在战斗,只要战斗不停下,他就能一直看到红名。
如此一来,他不仅有了长期经济保障,还能一直开启红名,弥补视野方面的不足,堪称一石二鸟、一箭双雕。
天才!
非要说有不足之处,只能是原始积累太慢了。
10个亡灵价值1枚金币,明天还想吃到煎饼果子,今天至少要狩猎30个亡灵。
第一次在哪都很重要,故而高文的第一战奖励丰厚,不仅有结算加成,还有额外奖励的超级加倍,之后的战斗就没有这些福
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