劣势。
更让裂齿恼火的是另一件事。
当裂骨小队侥幸击杀了大部分玩家、只剩下最后几个人的时候,那些月背族群的猴子会毫不犹豫地转身逃跑,而最后的玩家则会用尽一切手段拖延时间。
哪怕最终被裂齿杀死,那些猴子也已经跑远了。
【月背族群战士已安全撤离。】
【战争贡献度+30。】
击杀裂骨族群的战术能拿到的积分是三十点,而保护月背族群战士安全撤离,也是三十点。
玩家们横竖都不亏。
在战场上,保护队友撤退也是重大贡献!
裂齿也很快发现了这一点。
它在第四天黎明时亲自带队冲锋,将一支玩家小队连同两名月背族群战士一起堵在了一处山谷里。
裂齿用了不到三分钟就解决了所有玩家,但那名月背族群的猴子在最后关头跳上了山壁,借着岩石的缝隙迅速攀援而上,消失在了山脊后面。
裂齿仰头看着那道消失的白色身影,金色的瞳孔里第一次出现了某种说不清的情绪。
“它们....”裂齿身边的精锐战士低声开口。
“我知道。”裂齿打断了它。
我ChOvy的,你踏马打仗给我打好的啊!
这群异界不死者太不要脸了!
不会死了不起啊?
裂齿站在山谷入口处,看着脚下那片被鲜血浸透的碎石地面。
玩家的尸体已经消失了,而月背族群的猴子也没有留下任何痕迹,好像刚才那两个银白色的身影从来没有出现过。
它忽然觉得有些累。
“首领。”旁边的精锐战士又开口了,“今天的伤亡。”
裂齿没有回头。
“……十二支小队,满编出动。”
“回来了多少?”
沉默。
裂齿闭上了眼睛。
十二支小队,六十名战士。
每支小队都至少遭遇了两到三支玩家队伍的围攻,而每一次被围剿到最后,玩家总能把月背族群的猴子送走。
那些猴子跑了,玩家死了。
但这种死亡没有意义,玩家死了可以复活,而裂骨族群的战士却没法重来。
“今天死了多少个?”
“……二十九个。”
接近一半的伤亡率。
这还是建立在裂骨小队主动出击、主动
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