攻击阵型,所有主炮同时充能,
炮口对准了第三道防线正面的大型战争要塞和防线阵地。
诺斯舰队的智能系统同样在零的控制链路下运转,
但零对诺斯舰队的操控效率远不如对智神舰队的操控效率。
智神舰队的每一艘舰船都配备了零的完整子程序,
编队协同、目标分配、火力调度全部在毫秒级内完成,
精度和协调性都是最高水准。
而诺斯舰队的智能系统底层架构和零的控制协议之间需要额外的转换环节,
指令从零的后台发出到诺斯舰队的舰船执行之间,
存在一个短暂但无法消除的延迟。
加上诺斯舰队的火力分配算法在零的体系中属于较低优先级,
无法像智神舰队那样实现精准到每一艘舰船、每一座要塞的集火模式。
所以山鹰从一开始就没打算让诺斯舰队参与对守卫舰队的打击。
打移动目标,诺斯舰队的集火效率或许不够,火力会浪费在空处。
但打固定目标,诺斯舰队却完全够用。
防线设施不会移动,要塞不会闪避,
诺斯舰队只需要按照零分配的目标清单逐一开火就行,
精度差一点也无所谓,固定目标就在那里,打不中一发就再补一发。
山鹰的指令很明确,
诺斯舰队全力清理第三道防线正面的所有大型要塞和防线阵地,
把整条防线全部清空,减少远征舰队的受击数量。
诺斯舰队的炮舰阵列在接收到零的目标分配后,所有主炮同时开火。
一百七十余万艘战舰的主炮齐射覆盖了第三道防线正面的大型战争要塞和防线阵地。
第一轮齐射,上百万道暗紫色和数百万道深蓝色的主炮光束穿过深空,
撞在防线正面的要塞和阵地上。
零对诺斯舰队的火力分配采用了覆盖模式,
不再追求单座要塞的精准集火,而是把火力均匀分布在整条防线上,
确保每一座被锁定的要塞和阵地都能分到足够的光束。
这一轮集火命中的瞬间,
第三道防线正面的大片区域同时亮起密集的爆炸火光。
上千座大型战争要塞的护盾在承受了多轮光束后过载碎裂,
后续光束打在要塞本体上,装甲熔化,结构断裂,弹药库殉爆。
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