抓人、推线、压迫防御塔的转换频率高的吓人,却极少有人会出现失误。
就好比刚才那一波,纳尔都已经出现在线上开始A兵了,结果刚A两个小兵好像就得到了打野的呼唤一般,纳尔直接放弃掉兵线去野区配合打野一起入侵抢掉了buff後再撤回来。
舍弃兵线去支援,听起来好像选手都能做到,但那可是回推线。
去支援,自己可能就会被控线,会玩的有点难受。
不去支援,好像队友也只是舍弃掉了一次入侵反一个buff的机会,似乎也没差。
这其实才是大多数职业选手在面对到相应情况时的真实心理写照。
相同的时间节点,龙哥面对dandy的需求,只会立刻回应一个「OK」。
其他选手或许会说我去不了,也或许会进行沟通,告诉打野自己这边兵线不太舒服。
前者意味着机会直接丧失,後者则是会因为耽搁了可能几秒十几秒的时间导致失去抓机会的最佳时间点。
而dandy也不会让队友白支援。
反掉buff後他就立刻随龙哥一起上线帮龙哥强推解线。
这种流畅至极的互帮互助联动让Kkoma看的都心里泛酸。
他也想让SKT变成这样。
可他做不到啊。
VG什麽时间点做了什麽,该做什麽,就这样完整的呈现在所有人的面前。
但游戏内的战术流转是基於阵容来运转的,就算跟VG选一模一样的阵容,那能保证对面选的阵容也跟RNG一样吗?
「到底是怎麽做到的?」
Kkoma心里如猫抓一般难耐。
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